La version complète du modèle de diffusion stable peut générer des images avec une intelligence artificielle directement sur votre ordinateur. Il existe maintenant une version modifiée qui est parfaite pour créer des motifs répétitifs.

Le modèle « Tileable Stable Diffusion », développé par Thomas Moore, est une version modifiée du même modèle de diffusion stable qui peut être utilisé pour générer des images incroyables d’intelligence artificielle et réalistes. La principale différence est que ce fork (c’est-à-dire un logiciel qui s’est détaché d’une autre base de code) est conçu pour générer des images qui peuvent être utilisées dans des motifs répétitifs sans couture.

La meilleure utilisation de cette technique est sans doute la création de textures pour des objets de jeux vidéo, d’autant plus que la taille de la grille peut être personnalisée pour répondre aux exigences d’un projet ou d’un moteur de jeu spécifique. Les motifs peuvent également s’avérer utiles pour les fonds d’écran d’appareils, les arrière-plans de sites Web (surtout si vous optez pour l’esthétique des années 90), les motifs de remplissage dans Photoshop, ou même le papier peint d’une pièce réelle.

Selon Moore, le modèle modifié « utilise une convolution circulaire, de sorte que le modèle voit l’image comme si tous les bords parallèles étaient connectés. Comme un tube, mais dans les deux sens pour former un tore ». Le résultat est que chaque motif n’a pas de bord discernable lorsqu’il est répété dans un motif de tuiles, tout comme les textures de jeu sont censées fonctionner.

Vous pouvez essayer le modèle dans votre navigateur Web pour générer des images, alimentées par des cartes graphiques Nvidia T4 dans des serveurs distants, ou vous pouvez l’exécuter localement sur votre PC avec le code du dépôt GitHub.